|
Dosyalama
162-Dosya Almak
File mönüsündeki Import
komutunu kullanarak başka programlarda yaratılmış resim,
çizim veya metinleri FreeHand dokümanınızın üzerine
aktarabilirsiniz. Bunun için:
1- File mönüsünden Import
komutunu verin. Veya araç çubuğundan
simgeyi
tıklayın.
2- Karşınıza çıkan iletişim kutusundan
alacağınız dosya ismini seçin.
3- Open dediğiniz zaman imleciniz
sayfa üzerinde bir köşebent halini alır.
4- Bu köşebendi, resmi veya yazıyı sayfa
üzerine yerleştireceğiniz bölgeye getirip bir kere tıklayın.
Bu şekilde almış olduğunuz resim kendi ölçüleriyle sayfa
üzerine yerleşir. Eğer resminizi belirli bir boyutta
yerleştirmek istiyorsanız, köşebent aracı ile fare tuşu
basılı haldeyken bir dörtgen çizin.
Yerleştirmiş olduğunuz dosya EPS, TIFF
veya LRG (xRes) formatında ise Freehand bu dosyanın düşük
çözünürlüklü bir Öngörünümünü alıp, disk üzerindeki gerçek
dosya ile bir bağlantı kurar. Böylece FreeHand dosyanızın
kapladığı yer açısından çok şişmesi önlenir. FreeHand daha
sonra bu bağlantıyı kullanarak, dokümanınızı basarken,
gerçek resim dosyasının bilgisini okuyup yazıcıya yollar.
Diğer bütün formatlardaki aktarılmış dosyaların bilgisi ise
FreeHand dokümanı içine gömülür (Embedding).
Eğer EPS, TIFF ve LRG dosyalarında bilgi
olarak FreeHand dokümanına gömülmesini istiyorsanız,
Preferences’daki Import kategorisinde yer alan
Embed images and EPS upon import seçeneğini işaretleyin.
Çeşitli programlardan FreeHand’e dosya
aktarımını şu formatlarda yapabilirsiniz: TIFF, EPS, LRG,
PICT, RTF, ASCII, DXF, GIF, JPEG, Targa, PNG, BMP ve PDF.
Bu formatların yanı sıra Adobe
Illustrator, Adobe Photoshop ve CorelDRAW
dosyalarını direkt kendi formatlarında FreeHand’e
aktarabilirsiniz. Metin dosyalarını aktarırken RTF
formatı kullanırsanız, metin font, stil, punto ve paragraf
tanımlarıyla birlikte FreeHand dokümanınıza aktarılır.
Aktarılan dosya editable EPS
formatında ise, bu dosyada kullanılan renkler direkt olarak
Renk Listesinde görünmezler. Bunu sağlamak için,
Preferences’daki Import/Export kategorisinde yer
alan Convert editable EPS when imported
seçeneğini işaretleyin. Diğer yöntemler ise dosyayı direkt
Open komutuyla açmak veya Xtras mönüsündeki
Colors bölümünden Name All Colors komutunu
kullanmaktır.
163-Aktarılmış Dosyalarla Çalışmak
FreeHand dokümanınıza yerleştirmiş
olduğunuz bir resim dosyası hakkında bilgi almak için,
Inspector paletinde bulunan
Eleman
Tanım düğmesine tıklayın.
Sayfa üzerindeki koordinatları, eni ve
boyu, Scale bölümünde ise yatay (x) ve
dikey (y) eksenlerdeki boyut ölçekleri görülür.
Bu ölçüleri ilgili yerlere değerler
girerek değiştirebileceğiniz gibi, Ok ile seçim
noktalarına gelip aynı değişiklikleri göz kararı
yapabilirsiniz.
Bir resmin boyutlarını değiştirirken
Shift
tuşuna basılı tutarsanız, eni ve boyu eşit oranlarda
değişir.
Eğer almış olduğunuz resim TIFF
formatında Grayscale veya Bitmap ise, Renk Listesinden
seçerek veya üzerine taşıyarak renklendirebilirsiniz.
Yine Gri değerli bir resmin kontrast ve
parlaklığı ile oynayabilirsiniz.
Bunun için, Inspector üzerindeki
tanımının en altında yer alan Edit düğmesine
tıklayın.
Karşınıza gelen grafikli iletişim
kutusunu kullanarak değişiklikleri yapın.
Apply tuşu yapmış olduğunuz ton
ayarlarını resme uygular.
Reset ise ton ayarlarını eski haline
getirir. OK tuşu değişiklikleri uygulayarak çıkmanızı
sağlar.
Inspector üzerindeki resim
tanımında Transparency seçeneği resmin %50
griden açık tonlarının şeffaf, diğer noktaların ise tire
olmasını sağlar.
164-Bağlantı Kontrolü
FreeHand dokümanınıza aktarmış olduğunuz
resim dosyalarının bağlantılarını incelemek için Edit
mönüsünden Links komutunu verebilir, herhangi bir
aktarılmış dosyanın Inspector üzerindeki Eleman
Tanımından Links düğmesine veya araç çubuğundan
basabilirsiniz. Karşınıza Links iletişim kutusu
çıkacaktır.

File bölümü bağlantılı dosyanın
hard disk üzerindeki orijinal adını gösterir. Eğer dosya
bilgisi FreeHand’e gömülmüş ise dosya adının yanında
Embedded kelimesi görünür.
Kind resim veya çizim dosyasının
renk kipini ve formatını gösterir.
Size ise resim veya çizim
dosyasının hard disk üzerinde kapladığı alanı gösterir.
Page bölümü ilgili resmin veya
çizimin hangi sayfada yerleşik olduğunu belirtir.
Alt tarafta bulunan Location
açıklaması, aktarılmış dosyanın hard disk üzerindeki
orijinalinin nerede yer aldığını belirtir.
Eğer bağlantı yapılan orijinal dosya hard
diskten silinmiş, adı veya yeri değiştirilmiş ise Links
iletişim kutusunu çağırdığınızda bu dosyanın isminin
italik stilde yazıldığını ve size bölümünde 4 adet
[????] soru işareti olduğunu görürsünüz. Bunlar ilgili
dosyanın bağlantısının koptuğunu gösterir.
Bağlantıyı yeniden yapmak için Change
düğmesine tıklayın. Karşınıza gelen iletişim kutusu
üzerinden gerekli dosyayı seçip Open deyin. Eğer
ilgili dosyayı silmiş iseniz, varsa yedeğinden yeniden
kopyalayıp, bu işlemleri ondan sonra yapın.
Change düğmesini bağlantı
değişiklikleri için de kullanabilirsiniz. Örneğin, almış
olduğunuz bir görüntü dosyasını başka bir dosya ile
değiştirmek için.
Diğer taraftan bir FreeHand dosyası
açılırken kopuk bir bağlantı varsa, program açılışta bunu
size bir iletişim kutusu aracılığıyla soracaktır.
Dosyanın yeni yerini belirterek
bağlantıyı yeniden kurabilirsiniz.
Eğer aktarmış olduğunuz bir dosyanın tüm
bilgisini FreeHand dokümanı içine gömmek istiyorsanız,
Embed düğmesini kullanın. Bu şekilde FreeHand baskı
sırasında orijinal dosyaya gereksinim duymaz. Ancak diğer
taraftan bu işlem dosyanızın boyutunu arttırır.
Extract düğmesi ise Embed
edilmiş bir dosyanın bilgisini yeni bir dosya olarak hard
disk üzerinde bir yere aktarıp, bu dosya ile bağlantı
kurmanızı sağlar. Embed edilmiş büyük resim
dosyalarının, doküman üzerindeki çalışmanızı etkilemesini
önlemek için iyi bir yöntemdir.
Info düğmesi ise liste içinden
işaretlediğiniz bir dosyanın ufak bir Öngörünümüyle birlikte
tüm bilgilerini verir.

Show düğmesi ise palet içinde
seçmiş olduğunuz resmin sayfa üzerindeki yerini ekrana
büyülterek görmenizi sağlar. Bu yolla ismini seçtiğiniz
resmin sayfa üzerindeki sorgulamasını yapabilirsiniz.
Diğer Dosya
Aktarım Yöntemleri
165- Kopyala ve Yapıştır
Özellikle iki FreeHand dosyası arasında
bilgi taşımak için kullanılır. Diğer taraftan FreeHand’in
aktarabileceği formatlarda dosya kaydetme yeteneği
bulunmayan programlardan veri almak için kullanabileceğiniz
bir yöntemdir.
166- Sürükle ve Bırak
Apple’ın Drag Manager’ını
destekleyen programlardan FreeHand’e kolaylıkla veri
aktarmanızı sağlar. Aynı yöntem farklı iki FreeHand
dosyası arasında da kullanılabilir. PhotoShop,
Illustrator 9.0 veya CorelDRAW dosyası
açık iken istediğiniz objeleri tutup açık olan FreeHand
dokümanı üzerine sürükleyip bırakarak aktarım
yapabilirsiniz.
167- Yayını Al [Subscribe]
Başka bir program tarafından yayımlanmış
dosyayı (Edition file) FreeHand dokümanına almak için
kullanılır. FreeHand sadece PICT veya EPS olarak yayımlanmış
dosyaları alabilir. Yayını almak için:
1- Edit mönüsündeki Editions
bölümünden Subscribe To komutunu verin.
2- İletişim kutusu üzerinden yayınlanmış
dosyayı seçin ve Subscribe düğmesine tıklayın.
3- Köşebent haline dönen imlecinizi sayfa
üzerinde konumlandırıp sadece tıklayın veya basılı tutup
sürükleyerek bir dörtgen şekil oluşturun.
Eğer almış olduğunuz yayıncı dosyada bir
değişiklik yapmak istiyorsanız:
1- Edit mönüsündeki Editions
bölümünden Edit Original komutunu verin.
2- Yayıncı dosyanın yaratılmış olduğu
program açılıp orijinal dosya karşınıza gelecektir. Gerekli
değişiklikleri yapıp kaydedin ve programdan çıkın.
Edit mönüsündeki Editions
bölümünden Subscriber Options komutunu vererek alınan
yayının seçeneklerine ulaşabilirsiniz.
Automatically seçeneği yayıncı
dosyadaki bir değişikliğin hemen FreeHand’e aktarılmasını
sağlar. Manually seçeneğini işaretlerseniz, siz
Get Edition Now düğmesine basana kadar FreeHand’in bu
değişiklikten haberi olmaz.
Cancel Subscriber düğmesine
tıkladığınız zaman FreeHand yayıncı dosyayı kendi formatında
(TIFF, EPS vb.) bağlantılı bir dosya olarak görür. Yayın
almayı iptal eder.
Open Publisher düğmesi yayıncı
dosyanın yaratıldığı program aracılığıyla açılmasını sağlar.
External Editor
FreeHand dokümanınıza aktarmış olduğunuz
TIFF ve LRG formatındaki resim dosyalarını, herhangi bir
görüntü işleme programını FreeHand üzerinden çalıştırarak
değiştirebilirsiniz.
Bunun için önce External Editor
olarak kullanacağınız görüntü işlem programını FreeHand’e
tanımlamak zorundasınız:
1- Preferences bölümündeki Editing
başlığı altında bulunan Object kategorisindeki
External Editors alanındaki Object menüsünden
dosya formatını seçin. Genellikle TIFF tercih edilir.
2- Editör açıklamasının karşısındaki,
üzerinde üç nokta bulunan düğmeye tıklayın. FreeHand belli
bir süre harcayarak diskiniz üzerindeki uygun programları
araştırır ve Select External Editor iletişim kutusu
aracılığıyla size bunları gösterir. İstediğiniz görüntü
işlem programını (Örneğin Adobe Photoshop) işaretleyerek,
OK deyin.
Daha sonra bu programı kullanmak için:
1- Sayfanıza almış olduğunuz bir resmi
seçin. (TIFF formatında olmalı)
2- Edit mönüsünden External
Editor komutunu verin veya resim üzerine Ok ile
çift tıklayın.
Eğer yeterli bellek varsa, daha önceden
işaretlediğiniz görüntü işlem programı resim dosyasını açar.
Editing in Progress adlı bir iletişim kutusu
görüntülenir.
3- Görüntü işlem programını kullanarak
gerekli değişiklikleri yapıp, Editing in Progress
iletişim kutusu üzerindeki Done düğmesine tıklayın
veya resmi kaydedin.
Yapmış olduğunuz değişiklikler FreeHand
üzerine yerleştirdiğiniz görüntü üzerinde otomatik olarak
güncelleşir.
168-Dosya Kaydetmek
Hazırlamış olduğunuz sayfanızı FreeHand
dosyası olarak kaydedebilirsiniz.
Bunun için;
1- File menüsünden Save As
komutunu verin. Veya Araç Çubuğundan
simgeyi
tıklayın.
2- Karşınıza gelen iletişim kutusundaki
Format menüsünden FreeHand dosyası veya EPS
olacağını belirleyin.
3- İçine kaydetmek istediğiniz klasörü
seçin veya New Folder düğmesine basarak yeni klasör
yaratın.
4- Göndereceğiniz dosyaya bir isim verin
ve Save düğmesini onaylayın
169-Dosya Göndermek
File mönüsündeki Export
komutunu kullanarak FreeHand dokümanlarınızı diğer
programlarda kullanılacak şekilde kaydedebilirsiniz.
Bunun için:
1- File mönüsünden Export
komutunu verin.
2- Karşınıza gelen iletişim kutusundaki
Format mönüsünden gerekli dosya formatını seçin.
3- İçine kaydetmek istediğiniz klasörü
seçin veya New Folder düğmesine basarak yeni klasör
yaratın.
4- Göndereceğiniz dosyaya bir isim verin.
5- Export düğmesine tıklayın.
İsterseniz dokümanınız üzerindeki bütün
objeleri değil de sadece sizin istediğiniz objeleri
kaydedebilirsiniz. Bunun için:
1- Export etmek istediğiniz
objeleri Ok ile seçin.
2- File mönüsünden Export komutunu
verin.
3- Karşınıza gelen iletişim kutusundaki
Format mönüsünden gerekli dosya formatını seçin.
4- İçine kaydetmek istediğiniz klasörü
seçin veya New Folder düğmesine basarak yeni klasör
yaratın.
5- Göndereceğiniz dosyaya bir isim verin.
6- Selected objects only
seçeneğini işaretleyin. (Eğer Export komutunu vermeden önce
herhangi bir seçim yapmadıysanız, bu seçenek pasif olur)
7- Export düğmesine tıklayın.
Export komutuyla kullanacağınız
dosya formatları şunlardır:
EPS
Baskıda kullanılacak renkleri korunması
için en ideal formattır. Eğer dosya Macintosh üzerinde
kullanılacak ise Macintosh EPS, Windows altında
kullanılacak ise MS-DOS EPS, Photosop’ta açılacak ise
Photoshop EPS, Mac ve Windows dışı bir sistemde
kullanılacak ise (Unix gibi) Generic EPS formatında
kaydedilir.
EPS dosya kaydederken, FreeHand dokümanı
çok sayfalı ise her sayfa ayrı bir EPS dosya olarak
kaydedilir. Export iletişim kutusu üzerinden hangi
sayfaların EPS kaydedileceğini belirleyebilirsiniz.
EPS dosya oluşturmanın bir diğer yöntemi
ise File mönüsündeki Save veya Save As komutuyla ulaşılan
iletişim kutusundaki Editable EPS seçeneğidir.
Editable EPS, sonra FreeHand’de açılıp
değiştirilebilen ve yine EPS olarak kaydedilebilen bir dosya
formatıdır. Sadece tek sayfalık FreeHand dokümanları için
geçerlidir.
170-Metin
Formatları (ASCII, RTF)
RTF olarak FreeHand üzerindeki metinleri
export ettiğinizde font, stil, punto gibi bilgileri de
export edersiniz. ASCII formatı ise metinleri düz yazı
olarak kaydeder. Her iki format da sadece metinleri
kaydeder, sayfa üzerindeki diğer objeler bu işin dışında
kalır.
PICT
Macintosh’un standart resim formatıdır.
Eğer çiziminizi Postscript olmayan bir programda
kullanacaksanız veya Postscript desteği olmayan bir
yazıcıdan basacaksanız PICT formatını kullanabilirsiniz.
Adobe Illustrator
Eğer FreeHand dokümanınızı Adobe
Illustrator programı ile açıp kullanacaksanız, kendinize
uygun Illustrator formatını seçebilirsiniz.
FreeHand
FreeHand 7.0 üzerinde hazırladığınız bir
dosyayı eski sürüm FreeHand programlarıyla kullanmak için
seçebileceğiniz formattır.
Bitmap Görüntü
Formatları
FreeHand dokümanınızın nokta esaslı bir
görüntüsünü yaratmak istiyorsanız, format bölümünde yer alan
TIFF, BMP, GIF, JPEG, LRG, PNG veya Targa dosya
formatlarından uygun olanını kullanabilirsiniz.
Bütün nokta esaslı (piksel
tabanlı) formatlar için ortak bazı özellikler vardır.
Bu özellikleri değiştirmek için Export
iletişim kutusundaki Options düğmesine tıklayın.
Karşınıza yeni bir iletişim kutusu çıkacaktır.

Resolution bölümü oluşturacağınız
nokta esaslı görüntü dosyasının çözünürlüğünü belirler.
Yüksek çözünürlüklü dosyalar uzun sürede dönüştürülür, çok
yer işgal eder ve daha fazla bellek isterler.
Anti-aliasing ise objelerin kenar kısımlarının
piksellerinin yumuşatılması için kullanılır. Bu şekilde
kenar bölgelerde oluşacak kırıklıkları önleyebilirsiniz.
Genellikle görüntü amaçlı kullanılacak dosyalar için iyi
sonuç verir.
Include alpha channel seçeneğini işaretlerseniz,
FreeHand dokümanınızda sayfa üzerindeki boş yerler hazır bir
maske olarak export edilir. Daha sonra, maskelemeyi
destekleyen bir görüntü işlem programında, bu kanalı seçim
amaçlı olarak kullanabilirsiniz. Örneğin bu dosyanızı
Photoshop ile açtıktan sonra Load Selection
komutuyla seçimi yüklemeniz mümkün.
Alpha includes background seçeneği ise, alfa
kanalı olarak arkaplan katmanına çizmiş olduğunuz objeleri
belirler. Bu şekilde tintli dolguları yarı
transparan bölgeler olarak algılar.
More düğmesi ise seçmiş olduğunuz nokta esaslı
formata özel seçeneklere ulaşmanızı sağlar. More düğmesini
tıkladığınızda formata özel seçeneklerin yer aldığı iletişim
kutusu görüntülenir. Şimdi her format için bu seçenekleri
inceleyelim:
TIFF: Karşınıza çıkan Color depth
seçenekleri resminizin renk sayısını belirtir. Eğer bir alfa
kanalı kullanacaksanız, 32-bit with alpha seçeneğini
işaretleyin.
BMP: Windows sisteminin standart
resim formatıdır. Color depth seçenekleri renk
sayısını belirtir.
8-bit compressed seçeneği dosyanın 256 renk
üzerinden sıkıştırılarak kaydedilmesini sağlar. Eğer bir
alfa kanalı kullanacaksanız, 32-bit with alpha
seçeneğini işaretleyin.
GIF: Özellikle Web
sayfalarında kullanılan resim formatıdır. 256 renkten oluşur
ve LZW sıkıştırmasıyla resim dosyasının kapladığı
alanı yarıya indirir. Sahip olduğu 256 renkten bir tanesini
şeffaf tanımlayabilme yeteneği vardır.
Formata özel bölümdeki
Interlaced GIF seçeneği resmin ekranda daha hızlı
görüntülenmesini sağlar. Transparent GIF seçeneği ise
FreeHand sayfasının beyaz bölgelerinin şeffaf tanınmasını
sağlar.
JPEG: Görüntü dosyalarınızı
sıkıştırarak oluşturur. Formata özel bölümdeki
Image Quality girmiş olduğunuz yüzde değeri kadar resmin
kalitesini korur. Yüksek oranlar kullanırsanız daha kaliteli
fakat daha az sıkıştırılmış resim dosyaları elde edersiniz.
Progressive JPEG seçeneği ise transfer hızı
optimize edilmiş JPEG dosyaları yaratır. Web
sayfalarında kullanılacak JPEG görüntüler için
idealdir.
LRG: xRes görüntü işlem
programının kullandığı formattır. Alfa kanalı
istiyorsanız, 32-bit with alpha seçeneğini
işaretleyin.
PNG: Web sayfalarında kalite
bakımından kayıpsız ve iyi sıkıştırılmış görüntü dosyaları
için kullanılır. Yüksek renk derinliğine sahip seçenekleri
vardır. Ekranda hızlı görüntülenmesi için Interlaced PNG
seçeneğini işaretleyin.
Targa: FreeHand dosyanızı video
görüntüleri işleyen bir programda kullanmak istiyorsanız bu
formatı kullanabilirsiniz. Compressed seçeneği
sıkıştırılmış dosya yaratır.
171- Diğer Dosya
Gönderme Yöntemleri
Kopyala ve Yapıştır
Özellikle iki FreeHand dosyası arasında
bilgi taşımak için kullanılır. Diğer taraftan FreeHand’in
gönderebileceği formatlarda dosya alma yeteneği bulunmayan
programlara veri aktarmak için kullanabileceğiniz bir
yöntemdir.
Sürükle ve Bırak
Apple’ın Drag Manager’ını destekleyen
programlara FreeHand’den kolaylıkla veri aktarmanızı sağlar.
Aynı yöntem farklı iki FreeHand dosyası arasında da
kullanılabilir. FreeHand dokümanı üzerindeki objeleri tutup
açık olan PhotoShop, Illustrator 6.0 veya CorelDRAW dosyası
üzerine sürükleyip bırakarak aktarım yapabilirsiniz.
172-Yayınla (Publish)
FreeHand dokümanınızı Publish komutu ile
yayınlayabilirsiniz (Edition file) Bu özelliği destekleyen
bir başka program ise Subscribe To komutu ile yayınlanmış bu
dosyayı alabilir. Yayını oluşturmak için:
1- Edit mönüsündeki Editions bölümünden
Create Publisher komutunu verin.
2- İletişim kutusu üzerinden EPS veya
PICT formatını seçip yayına bir isim vererek Publish
düğmesine tıklayın.
EPS genelde kullanılan formattır. PICT
formatını ise sadece Postscript desteği olmayan bir
yazıcıdan çıkış alacak iseniz seçin.
Edit mönüsündeki Editions bölümünden
Publisher Options komutunu vererek yayının seçeneklerine
ulaşabilirsiniz.
On Save seçeneği dosyayı kaydettiğiniz
anda yayını da günceller. Manually seçeneğini
işaretlerseniz, siz Send Edition Now düğmesine basana kadar
FreeHand yayıncı dosyayı güncellemez.
Cancel Publisher düğmesine tıkladığınız
zaman FreeHand yayıncı dosyayı iptal eder.
173- Dokümanı
Film Cıkış İçin Toparlamak
Collects For Output
FreeHand 9, tüm hazırlığı bitmiş
dökümanlarınızı film çıktı servislerine yollarken, sayfa
üzerine aktardığınız resimleri ve fontları ayrı bir klasörde
toparlama olanağı sunuyor.
Bunun için;
Dökümanınız ekranda açık ve sayfa
üzerinde tüm işlemleri bitirdiniz.
Son değişiklikleri Kaydet komutu vererek
diskinizin üzerine kaydedin.
File>Collects For Output komutu
verin,
Ekrana açılan pencereye OK verin,
Karşınıza Dökümanızla ilgili hazırlanacak
raporun neleri içereceğini belirleyeceğiniz Document
Report adlı pencere gelecektir. Gerekenleri
işaretledikten sonra Report düğmesini onaylayın,
Dökümanınızı ve birleşenleri diskinizin
neresine kayıt edeceğinizi açılan pencereye belirtin.
Dilerseniz yeni bir klasör yaratın,
FilmÇıkışaGidecek diye adlandırın,
Create düğmesini onaylayın,
Save düğmesini onayladığınızda,
dökümanınızdan, dökümanınızın sayfaları üzerine resim al ile
aktardığınız tüm resimlerden ve kullandığınız tüm fontlardan
birer kopya alarak yarattığınız “FilmÇıkışaGidecek”
adlı klasör içine yerleştirecektir.
 |