|
Macromedia Flash Professional 8 `deki Yenilikler
Flash-Mx`den Flash-Mx 2004
`e geçiş çok sancılı olmuştu. AS1 terkedilip AS2`ye geçildiğinde kodlara
alışmak çok zaman almış hatta birçok kullanıcı Flash-MX versiyonunu uzunca
bir süre kullanmaya devam etmişti.
Ama Flash 8
versiyonunu incelediğimizde bu tür sıkıntı yaşamayacağınızı
söyleyebilirim. Arayüzde düzenlemeler yapılmış,resim ve video
çalışmalarına ciddi bir destek gelmiş ve herzaman sıkıntı duyulan
actionscript panelinde bazı kod eklentileri ve alışkanlığımızı fazla
etkilemeyen bir sınıflama dışında çok fazla değişiklik yapılmamıştır.
Kod
değişikliklerine daha sonra değineceğiz. Burada arayüz değişiklikleri yeni
yapılan eklentilerden bahsedilecektir. Önce Macromedia`nın sayfasında yeni
eklentilere özetleyerek bakacak olursak tanımlanan değişiklikler şöyledir:
Filtreler
Drop shadow, blur, glow, bevel, gradient bevel, ve color adjust gibi
filtrelerle değişik tasarımlar oluşturabilirsiniz . Örneğimizde bu
filtrelerin işlevini gözleyebilirsiniz.
Blend
modu
Photoshop`tan hatırlayacağınız
blend modu ile çizim ve semboller üzerine etkili değişik görüntüler elde
edebilirsiniz. Aşağıdaki örnekteki menüden bu modların nasıl fonksiyon
gördüğünü inceleyebilirsiniz.
.
FlashType—yüksek kalitede font oluşturma motoru
Önceki
versiyonlarda her zaman sorun olan küçük ebadlı fontlarda temiz yüksek
kalitede sonuçlar elde edilir. Çalışma türünüze göre birden fazla seçenek
sunulur.Ayrıca font optimizasyonu için özelleştirebileceğiniz anti-alising
eklentisi de yapılmıştır.Buradan font kalitesini arzu ettiğiniz şekilde
planlayabilirsiniz.
Bitmap
caching
Objeler bir
Bitmap olarak ön belleğe alınmasına rağmen vectorel veriler korunur ve
tekrar bir vektor oluşum olarak geri alınabilirler. Bu yöntem flash`ta sık
şikayet konusu olan hız problemini ortadan kaldırır.
Yukarıdaki
örnekte alt kısma eklenen true ve false metinlerine tıklayarak aradaki hız
farkını görebilirsiniz.
Özelleştirilen easing kontrol

Pozisyon,
rotation, scale, color, and filters kontrollerinden bağımsız olarak
animasyonlu bir çalışmanın hızını kontrol edebilirsiniz. Bunun için
properties panelinde ease alanının hemen yanındaki edit butonuna
tıklayarak ilgili panele ulaşabilir ve hız ayarını fare ile
düzenleyebilirsiniz.
Geliştirilmiş text aracı
Sahneye
eklenen tüm metin kutularınına otomatik olarak tutamaçlar eklenir ve
bunların aracılığı ile pratik olarak yeniden boyutlandırılabilirler.
Geliştirilmiş stroke özellikleri
Properties
paneline eklenen cap ve join menüsü sayesinde aynı dolgularda olduğu gibi
çizgilerde de geçişkenlik sağlanır.Çizgi bağlantıları ve kesişme yerleri
düzenlenebilir.
İleri
düzey gradient kontrol
Gradient dolgularda renk
geçiş alanlarının en iyi şekilde düzenlenmesi sağlanır.
Yüksek
kalitede video codec
Flash
Player 8`e On2 VP6 isimli çok daha detaylı ve etkili yeni bir codec
eklenmiştir.Bu codec yüksek kalitede ve çok daha düşük boyutlarda çalışma
oluşmasını sağlar.
Alpha
channel desteği
Artık alfa
kanal desteği sağlanmıştır.Bu sayede transparan ve üst üste gösterilebilen
detaylı video çalışmaları oluşturulur.
Gelişmiş video şifreleme seçenekleri
Flash
içindeki gelişmiş video kodlayıcısı video çalışmalarınızda optimize
edebileceğiniz kalite ve boyutta çalışmalar oluşturmanızı sağlar.
Bağımsız video şifreleme
Hem On2 VP6
codec hem de Sorenson Spark codec kullanarak Flash Video çalışmaları
oluşturmanız için gelişmiş şifreleme seçenekleri sunar.Bu kodlayıcı aynı
zamanda birden fazla video dosyaları için toplu işleme kapasitesine
sahiptir.
Profesyonel video düzenleme araçları için video şifreleme eklentileri
Avid Xpress/Media
Composer ve Apple Final Cut Pro gibi profesyonel video düzenleme
programlarından flash içine doğrudan video export edilebilir.
Video
dosyasına işaret noktaları gömmek
Flash video
dosyaları içine işaret noktaları(cue point) eklenerek işlemler dosya
oynarken dinamik olarak yönlendirilebilir.
Video
import seçenekleri
Video
dosyaları flash içine import edilirken size bazı seçenekler
sunacaktır.Çalışma şeklinize göre doğrudan video çalışma içine gömülebilir
,external yüklenebilir veya çalıştırmak için flash comminacation server
yolu kullanılabilir.
Video
oynatıcının bileşenlerini ve görünümü ayarlama
Video
oynatıcının bileşenlerini ve görünümünü ayarlayabilirsiniz.Bunun için
yeteri kadar hazır oluşum olduğu gibi isterseniz kendi isteğinize göre
düzenleme de yapabilirsiniz.
Script
Assist (Normal Mod)
Flash-mx2004
Pro`da kaldırılan ve en çok şikayet edilen konuların başında gelen
actionscript panelindeki normal mod tekrar geri getirilmiştir.
Gelişmiş kütüphane
Eklenilen
kullanım kolaylıkları dışında burada en önemli konu kütüphanenin flash her
açıldığında kapanması sorunu idi.Flash kullanırken açılan kütüphanenin
çalışma kapatıldıktan sonra hafizada kalmaması ve flash açıldığında tekrar
kütüphaneyi açma ile uğraşma sorunu ortadan kalkmıştır.Kısaca flasha ilk
açıldığı hali hatırlatan bir hafıza eklenmiştir.
Object
Drawing aracı
Doğrudan bir nesne
oluşturan, araçlar paneline eklenmiş bir çizim aracıdır.
Düzeltilmiş panel yönetimi
Panellerde
gruplanmalar yapılarak karmaşa ortadan kaldırılmış ve daha düzenli bir
çalışma alanı oluşturulmuştur.
Undo/redo
seçenekleri
Edit -->Preference
alanından ulaşacağınız undo seçeneklerinde "object-level undo" ve "document-level
undo arasında seçim yapabileceksiniz."
SWF
Metadata
Bu yeni
metadata özelliği swf dosyalarının arama motorlarında araştırılabilme
özelliğini artırmak için yapılmıştır.Artık swf dosyalarınıza bir başlık ve
bir tanım ekleme imkanımız vardır.
Geliştirilmiş actionscript paneli
Normal mod
özelliğinin eklenmesi dışında kodlarda yeni sınıflanma oluşturulmuştur.
Ayrıca kodları sürükle-bırak yöntemi ile de kullanabilirsiniz.
Şimdi resimlerle bizim arayüzdeki incelememize bir göz atalım
Araçlar
panelindeki tek değişiklik Object Drawing eklentisidir.Şayet araçlar
panelinde oval veya dikdörtgen aracını seçerseniz alttaki options alanında
bu seçimi görebilirsiniz.
Eklenti
amacı şudur: Aynı layerda oval aracı ile iki çizim yaptığınızda bunlar
birbirine temas ederse ve fare ile birini sürüklediğinizde temas eden
kısmın silindiğini göreceksiniz.Bu nedenle 2 ayrı çizimin temas ettiği
durumlarda bu sorunu ortadan kaldırmak için iki ayrı layer kullanmak ve
her çizimi ayrı bir layera yerleştirmek zorunda kalınıyordu. Flash8 de bu
sorunu kaldırmak için object drawing butonu eklenmiştir.Örneğin oval
aracına tıkladıktan sonra hemen çizim yapmaz önce object drawing seçimini
yapıp çizimi oluşturursanız aynı layerda olmasına rağmen diğer çizimlerin
üstüste gelmesinin bahsettiğimiz sorunun oluşmasına engel olduğunu
görürsünüz. Çizimin etrafı aynı bir sembol gibi korunur ve çakışan
çizimlerin silinmesine engel olursunuz.
Ana menüye
gözatacak olursak:
File menüsü
Tek eklenti
Import alanındadır ve buraya Import video eklentisi yapılmıştır.
Modify
menüsü:
Bu alanda
da tek bir eklenti vardır.Eklenen Combine object seçeneğinin 4 alt grubu
vardır.
Union:

Sahnedeki 2
çizimi birleştirir. Oval aracını seçin sonra option kısmından Object
Drawing butonuna tıklayın. Bu butonun ne işe yaradığı üstteki pragrafta
anlatılmıştı.Sahneye bir daire çizin sonra ikinci bir daire oluşturun. Her
iki daireyi seçin (bunun için sol eliniz klavyedeki shift tuşuna basılı
olmalıdır) Modify-->Combine Object-->Union seçeneğini tıklayın. Her iki
çizimin gruplandığını göreceksiniz.
Intersect:

Üstteki
yöntemle birbiri ile temas eden 2 çizim yapın.Yine 2 çizimi seçip
Intersect butonuna basın.Üstteki çizimin alttaki çizim ile temas ettiği
alan sahnede kalır Üstteki çizimin temas ettiği alan dışındaki kısımları
ve alttaki çizim sahneden silinir. Özetle 2 cismin temas alanları sahnede
kalır.
Punch:

Biribiri
ile temas eden 2 çizimi seçip punch sçeneğini tıkladığınızda üstteki
çizimin alttaki çizime temas ettiği alan ve üstteki çizimin tamamı
sahneden silinir.
Crop:

Üstteki
işlemin tersidir. Alttaki cismin üstteki cisme temas ettiği alan sahnede
kalır.Diğer çizimler sahneden kalkar
Control
menüsü:

2 eklenti
mevcuttur. Delete ASO Files ve Delete ASO Files and TestMovie.Aso
ifadesinin açılımı ActionScript Object`tir. Flash class dosyalarının
oluşturulması sırasında varsayılan classpath dizininde .ASO uzantılı
dosyalar oluşturur. Şayet cache`den okunan kodlarla derlenen class
dosyaları arasında bir uyumsuzluk olursa Flash hata mesajı verir. Bu
özellikle farklı bilgisayarlarda yapılan separe çalışmalarda ortaya çıkar.
Bunun çözümü aso dosyalarının silinerek kullanılmasıdır. Bu durumda ilgili
dizinde flash tarafından uyumlu yeni aso dosyaları oluşturulur.
Window menü:

Soldaki
MX2004`e ait window menüsüdür.Paneller pek kullanışlı olmayan 3 grup
altında sınıflanmıştı.Flash 8 de bu yöntemden vazgeçilip ortak içerikleri
olan grupları tek bir panel içinde sınıflamışlardır.Örneğin Photoshop`da
görülen bu sınıflama hem yer sorununu ortadan kaldırmış hem de daha etkili
bir çalışma alanı sunmuştur.
Üstteki
panelde 3 panel tek bir grup altında sunulmuştur.
Çok önemli
olan diğer konu Flash için kendinize uygun bir çalışma alanı
yarattığınızda Flash`ın bunu hafızada tutabilmesi ve tekrar açıldığında
aynı alanı size sunmasıdır.Kendi zevkinize uygun bir flash arayüzü
hazırladığınızı farzedelim.İstediğiniz araçları özelleştirdiniz,arzu
ettiğiniz panelleri açtınız.Flash-mx 2004 de çalışmayı kapattığınızda ve
sonra programı tekrar açtığınızda hazırladığınız bu arayüzün uçtuğunu
görürsünüz. Yeniden aynı işlemleri yapmak veya Window menüsünden Save
Panel Layout komutu ile arayüzü kaydetmek zorunda kalırdınız.Ayrıca bu
arayüze Library panelini ekleseniz dahi tekrar açtığında bu panelin
yerinde olmadığını görür siniriniz bozulurdu. Flash8 de ister
hazırladığınız arayüzü kaydedip kullanırsınız isterseniz Flash hafızasına
güvenip kapattığınız hali ile açılmasını otomatik olarak elde edersiniz.
Bu kayda library paneli de dahil olmaktadır.
History
paneli:
Flash 8 ile
gelen yeni bir paneldir. Flash içinde yaptığınız tüm işlemler bu panele
kaydedilir.
Component
paneli:
Yeni bir
sınıflandırma oluşturulmuştur:
5 grup
halinde sınıflama oluşturulmuştur.Panelin açılmış halinde de gördüğünüz
gibi flash8 de video dosyaları için fazlası ile özel eklentiler mevcuttur.FLV
Playback Custom UI paneli size özelleştirilmiş bir video arayüzü sunmanızı
sağlar. Componentlerin kullanımına ait örnekler daha sonra anasayfamızdaki
Components paneli bölümüne eklenecektir.
Properties
paneli:


Properties
panelinde üçlü gruplama dikkati çekiyor. Filters kısmından çalışmanıza
görsel efektler ekleyebilir ve yine aynı panelden bu filtrenin ayarlaması
yapılabilirsiniz. Şayet sahneye bir metin kutusu eklerseniz properties
panelinde üst-sağdaki grafide gördüğünüz gibi antialising ayarlamaları
yapabilmektesiniz. Flash`ta küçük ebadlı fontların bulanık görünme sorunu
bu yolla tamamen halledilmiştir. Bir klip veya grafi oluşturduğunuzda
blend modu panele eklenir. Resim editörlerinden hatırlayacağınız bu
özellikler sayesinde çalışmanızı zenginleştirebilirsiniz.
Use runtime
bitmap caching özelliği hafızaya alınan vektörel çizimleri kullanarak
örneğin bir dönme efektindeki takılmaları ortadan kaldırır.Yani hızlı ve
akıcı bir animasyon oluşturmanızı sağlar. Sayfanın başında buna ait örnek
bir çalışma verilmişti.
Document
properties paneli:
Modify-->Document...
yoluyla ulaşacağınız bu panele 2 eklenti yapılmıştır.
Swf
dosyanıza artık başlık ve çalışmanın tanımını verebilmektesiniz. Burada
amaç arama motorlarında bulunmasının kolaylaştırılmasıdır.
Actionscript paneli:
 
Build-in
Class sınıfı kaldırılarak yerine ActionScript 2.0 Classes eklenmiştir. Bu
alana birçok yeni kod grupları eklenmiştir. Bu kodlara ait örnekler daha
sonra uygulamalar bölümüne alınacaktır.Paneldeki en radikal değişiklik
mx2004 de kaldırılması nedeniyle fazlası ile şikayet konusu olan normal
modun tekrar oluşturulmasıdır.Bunun için panelin sağ-üst kısmındaki Script
Assist butonuna basmanız yeterli olacaktır. Ayrıca kodları sürükle-bırak
özelliği ile de kullanabilirsiniz.
Kaynak:
www.flashdersleri.com

 |